1.ACL
ACL(Access Control List)是最早也是最基本的一种访问控制机制,它的原理非常简单:每一项资源,都配有一个列表,这个列表记录的就是哪些用户可以对这项资源执行CRUD中的那些操作。当系统试图访问这项资源时,会首先检查这个列表中是否有关于当前用户的访问权限,从而确定当前用户可否执行相应的操作。总得来说,ACL是一种面向资源的访问控制模型,它的机制是围绕“资源”展开的。
The relative simplicity of ACLs means they do not need much underlying technological infrastructure to work.由于ACL的简单性,使得它几乎不需要任何基础设施就可以完成访问控制。但同时它的缺点也是很明显的,由于需要维护大量的访问权限列表,ACL在性能上有明显的缺陷。另外,对于拥有大量用户与众多资源的应用,管理访问控制列表本身就变成非常繁重的工作。
2.RBAC——基于角色的访问控制RBAC
RBAC是把用户按角色进行归类,通过用户的角色来确定用户能否针对某项资源进行某项操作。RBAC相对于ACL最大的优势就是它简化了用户与权限的管理,通过对用户进行分类,使得角色与权限关联起来,而用户与权限变成了间接关联。
RBAC模型使得访问控制,特别是对用户的授权管理变得非常简单和易于维护,因此有广泛的应用。但是它也有自身的缺点,那就是由于权限是以角色为载体分配的,如果某一角色下的个别用户需要进行特别的权限定制,如同加入一些其他角色的小部分权限或去除当前角色的一些权限时,RBAC就无能为力了,因为RBAC对权限的分配是角色为单位的。
除两上述两种主要的模型之外,还有包括:基于属性的访问控制ABAC和基于策略的访问控制PBAC等等,因为应用不是很广泛,就不做介绍了。
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